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¿Qué son los RENDERs?

Renders, traduccion inglés-español (wordreference): representar, retratar, reproducir.

Render
Render

Entendemos por Renders las imagenes digitales procedentes de un modelo 3d. Son la consecución de un proceso ejecutado por un programa de diseño que mediante la simulación de efectos reales de iluminación, texturizado de materiales y efectos ópticos (irradiación de fotones con distintos comportamientos de iluminación directa e indirecta) recaba toda la información y la plasma en una imagen con resultado realista.

Existen distintos tipos de programas de modelado para la realización de renders, como son 3d max, blender, rhinoceros, abstract, sweet home, autocad, studio render, vray, 3ds studio, octane, corona, maxwell, emotion, sketchup, revit, solidworks, cinema 4d, lumion,  etc.

Todos estos programas permiten renderizar y conseguir imágenes para arquitectura, que principalmente se dividen en renderizados de interior y fotos de exterior. Si bien, este término también se puede aplicar a otros campos del diseño gráfico en general, así como en animación (anime), videjuegos y otras areas. La calidad del resultado dependerá de nuestra habilidad y de los motores de render utilizados.

Dado que el proceso de renderizado suele llevar bastante tiempo, existe la opción de una granja de render (renders farm) que permite acceder a una red de potentes ordenadores en la nube desde donde por un módico precio es posible obtener en muy poco tiempo nuestras infografías. Para personas que se inician no suele ser una opción ya que hay que invertir dinero en ello.

Esperamos con esto haber definido el significado de este término. Si quieres averiguar como hacer renders, existen multitud de cursos online en internet y presenciales. Para saber que significa otra serie de términos de este apasionante mundo, pásate por nuestro Diccionario 3d.

También puedes pasarte por nuestra galería de INFOGRAFÍAS 3D donde podrás visualizar ejemplos de nuestros últimos trabajos y renders.

Categorías: Diccionario 3d

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Hola! Me llamo Manuel y soy el fundador de 360 Infografía. Soy Arquitécto Técnico especializado en diseño arquitectónico 3D mediante Unreal Engine 4. Tengo interés en general por el sector de la arquitectura, el interiorismo y la ingeniería, pero sobre todo me apasiona la infoarquitectura en tiempor real y el uso de la Realidad Virtual y Realidad Aumentada para mostrar espacios arquitectónicos.

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